返回 东京1991游戏制作新时代 首页

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第1章 回到1991年

第2章 九十年代的开发工具

第3章 开发启动

第4章 玩法设计

第5章 演示版完成

第6章 制作配乐

第7章 测试与包装

第8章 三国志演义发售

第9章 销量激增

第10章 网络时代之前的网络营销

第11章 九十年代的云玩家

第12章 东海软件的诞生

第13章 第一位员工

第14章 哈德森的橄榄枝

第15章 业务联络

第16章 优惠条件

第17章 出向二人组

第18章 新项目的构想

第19章 策划案与画稿

第20章 移植版发售

第21章 办公室搬家

第22章 绘图板与测试员

第23章 “笨蛋”

第24章 预热与展示

第25章 外包与发售

第26章 首发成绩

第27章 回乡

第28章 童年旧识

第29章 投资计划

第30章 过渡型方案

第31章 合资企业

第32章 培训

第33章 突击花钱

第34章 故事框架

第35章 辞旧迎新在四月

第36章 互联网的黎明

第37章 拜访筑波

第38章 为未来布局

第39章 电视节目

第40章 游戏宅的态度

第41章 奇怪的方式出圈

第42章 我要十条电话线

第43章 分出胜负

第44章 网络社区

第45章 末世废土游戏立项

第46章 美术的工作流程

第47章 do的展示

第48章 合作发布会

第49章 次世代主机的开发门槛

第50章 山田的归来

第51章 映画研究会

第52章 外包编剧

第53章 d游戏的门槛

第54章 与想象的不同

第55章 do首发

第56章 没有惊吓

第57章 do的意图

第58章 是不是有什么误解

第59章 the ninja

第60章 网络咖啡厅

第61章 大制作的工期

第62章 《废土放浪记》

第63章 团队不空转

第64章 Saturn & PlayStation

第65章 这次是真的地震了

第66章 拿到了新身份

第67章 北美地区开战

第68章 第二次三国大战

第69章 主妇之选

第70章 另一个历史时代

第71章 战国与三国

第72章 消除游戏

第73章 授权谈判

第74章 Puzzle RPG

第75章 九十年代的rougelike

第76章 第一次战略欺骗

第77章 未来的一小步

第78章 初代攻略组

第79章 无尽的结局

第80章 windows95

第81章 网络rpg

第82章 马甲与白手套

第83章 技术与成本

第84章 日本化的大富翁。

第85章 对战

第86章 原型机

第87章 日本在线

第88章 网络就是基础设施

第89章 圈钱联动

第90章 gamesite

第91章 法律顾问

第92章 mafia与yakuza

第93章 哦 玛利亚

第94章 洛伦佐的圣诞节

第95章 独占邀约

第96章 开价

第97章 团队扩张

第98章 干脆全3d好了

第99章 视角与操作

第100章 土法动作捕捉

第101章 双摇杆手柄诞生

第102章 村通网

第103章 平台之争

第104章 大河剧

第105章 雅虎

第106章 无限家族

第107章 即时通讯

第108章 六十四位主机。

第109章 网络购物

第110章 原型审阅会

第111章 派对车手诸葛孔明

第112章 加班加班

第113章 史克威尔的选择

第114章 银座的密谈

第115章 很真的伪3d

第116章 灰色地带

第117章 约会也是聚会

第118章 圈地盖楼

第119章 c50 comiket

第120章 《现代战争》成了rts?

第121章 车枪球凑齐了

第122章 mmorpg来临

第123章 内测开始

第124章 测试的意义

第125章 哈德森的危机

第126章 我要参展

第127章 lips

第128章 胜负欲

第129章 宣传的力量

第130章 带着任务试玩

第131章 是谁在买这款游戏啊

第132章 冬季的comiket

第133章 在杂志上圈地

第134章 为rts积累经验

第135章 小小的蝴蝶效应

第136章 掌机的进度

第137章 三国无双

第138章 匆匆发售的高尔夫游戏

第139章 高尔夫挑战赛

第140章 反向闯关

第141章 gamebrick

第142章 T G S

第143章 nec的加速卡

第144章 gamebrick的开发套件

第145章 硬件规格与第三方厂商

第146章 一个范例

第147章 蝴蝶又扇了翅膀

第148章 adsl背后的推手

第149章 雪中送炭与趁火打劫

第150章 准备量产

第151章 线下聚会

第152章 与现实脱节的设计

第153章 棒球生涯模式

第154章 美国的独立游戏

第155章 不要干涉他

第156章 console os

第157章 n64的空白地带

第158章 一顿烧肉

第159章 网游时代

第160章 幕张messe

第161章 gamebrick的展出

第162章 压低成本的秘密

第163章 秘密武器

第164章 为什么会有卡普空

第165章 虚幻引擎0.9

第166章 更适合日本体质的网咖

第167章 对战平台

第168章 韩国的大生意

第169章 体育年货

第170章 自己的电视节目

第171章 真正的专家

第172章 团队收购

第173章 北美大陆

第174章 我还是不懂美国

第175章 在达拉斯

第176章 只是个商标

第177章 三角协议

第178章 年轻人的第二部掌机

第179章 《星际尖兵》

第180章 地形起伏

第181章 人口限制

第182章 奇怪的销售数字

第183章 电竞的雏形

第184章 游戏频道

第185章 雅达利的复活

第186章 dreamcast的进度

第187章 yakuza2 开发启动

第188章 敬陪末座

第189章 全面进入韩国市场

第190章 一言难尽的发布会

第191章 九八年春的tgs

第192章 直播开始

第193章 一切都是剧本

第194章 动画节目

第195章 体育经营游戏

第196章 现实与游戏

第197章 九局下半

第198章 新大楼落成 再见了秋叶原

第199章 gameboy color

第200章 还得要靠最终幻想

第201章 永远的毁灭公爵

第202章 HD2D或者纸片人

第203章 ultra引擎

第204章 龙之传承 发售

第205章 直播时段 龙之传承

第206章 这么早就搞学园偶像?

第207章 国王的计划

第208章 真正龙的后裔

第209章 卡通渲染

第210章 世界线 没有收束

第211章 掌机游戏的下载平台

第212章 开发外包

第213章 布展日

第214章 数据互通

第215章 大逃杀模式

第216章 熟悉的地形

第217章 上电视了

第218章 挟洋自重

第219章 mac版本的gamesite

第220章 游戏自己长出来了

第221章 千金买马骨

第222章 vr战士3tb

第223章 堪忧的第三方阵容

第224章 你的曲子很好 现在是我的曲子了

第225章 东海软件的护航阵容

第226章 拉踩行为

第227章 下载服务与游戏引擎

第228章 偷袭gbc

第229章 neongirls初登场

第230章 蹭一点世嘉的经费

第231章 动态背景

第232章 人情世故

第233章 beta少女

第234章 团队规模

第235章 《人生直播》

第236章 mod作者的盈利

第237章 美版dreamcast上市

第238章 usb的无限可能

第239章 dreamcast被破解

第240章 也许是内鬼

第241章 九十年代的足球游戏

第242章 英超游戏

第243章 补票玩家

第244章 不要当接盘侠

第245章 半条命?不,是半衰期

第246章 限定版

第247章 握手商法

第248章 草台颁奖典礼

第249章 g网络

第250章 手机mud

第251章 唱片业界

第252章 SNK

第253章 石器时代与新团队

第254章 取材

第255章 手机游戏上线

第256章 投资策略

第257章 发布但不是发售

第258章 正面对决

第259章 风林火山

第260章 主角

第261章 cd出道

第262章 《反恐精英》是独立游戏?

第263章 与《真三国无双》打擂台

第264章 外置硬盘

第265章 dc需要半代升级

第266章 学园偶像二期生

第267章 mud靠脑补

第268章 千年虫

第269章 练功心得

第270章 彩屏手机

第271章 重返秋叶原

第272章 公演剧场

第273章 收购的团队

第274章 学园偶像第一季完结

第275章 游戏出海

第276章 科技以换壳为本

第277章 试验田香港

第278章 《yakuza2》上市

第279章 进入主线

第280章 同行的关注

第281章 多结局

第282章 网络视频分享

第283章 赛博移民

第284章 我这是收购了个什么

第285章 tgs上的混乱

第286章 《风林火山》与《决战》

第287章 我作街机游戏?

第288章 第三方厂商的作品

第289章 街机就是要横版过关

第290章 真实的物理引擎

第291章 自己和自己打擂台

第292章 蚕食哈德森

第293章 减持股票

第294章 把他们上市?还是算了吧

第295章 cpu与gpu的选择

第296章 增强品牌力

第297章 伸向半导体的触手

第298章 老牌厂商的遗产

第299章 格斗游戏的空白

第300章 世纪之交

第301章 独联体的开发商

第302章 dreamcast的新年攻势

第303章 风林火山发售

第304章 代餐的代餐

第305章 雁过拔毛

第306章 原型机的方案

第307章 雅达利手机

第308章 手机的研发

第309章 拯救废案

第310章 PS2上市

第311章 东京游戏展的部署

第312章 面向大众的演示

第313章 任天堂的传闻

第314章 form software和p社

第315章 股市波动

第316章 视频点播

第317章 自制计划

第318章 街机日志

第319章 平台平衡

第320章 gamecube的消息

第321章 掌机的竞争

第322章 gba的初登场

第323章 美国玩家眼中的反击

第324章 关于xbox

第325章 一个新项目

第326章 真正的云玩家

第327章 雅达利m1手机

第328章 手机的市场反响

第329章 海淘与合约机

第330章 禁运与洗衣粉

第331章 任天堂的新品

第332章 产能扩张

第333章 还真要寓教于乐啊?

第334章 《明星制作人》

第335章 碎片时间杀手

第336章 dvd的时代

第337章 无线连接

第338章 xbox的初登场

第339章 体验新主机

第340章 美日此消彼长

第341章 语音交流

第342章 不必担心美国

第343章 《幸存者》

第344章 窗际?连窗都没有

第345章 一条出路

第346章 “群英荟萃”

第347章 北美消息

第348章 直营店

第349章 虚拟运营商

第350章 os x

第351章 感谢世嘉不杀之恩

第352章 java手机应用

第353章 液晶与crt

第354章 显示芯片定案

第355章 开发工具

第356章 业界老人的避风港

第357章 新掌机和新主机

第358章 电视广告

第359章 拙劣的演出

第360章 评测博主

第361章 全体出动

第362章 首发日的小意外

第363章 三款网游

第364章 供货问题

第235章 互联网终端